Studio介绍
Studio 是一款由 AI 驱动的全能型 3D 内容创作工作空间,专为简化从概念到成品的全流程而设计。它支持文本或图像一键生成高保真、可分段的 3D 模型,并集成智能纹理生成、自动拓扑重构、通用绑定与动画等核心能力,让艺术家、游戏开发者和产品设计师无需深厚建模功底即可高效产出专业级资产。工具兼容 GLB、OBJ、FBX、STL 等主流格式,支持最高 100 万面模型上传与超高分辨率输出,同时提供公共/私有隐私设置,兼顾创意自由与版权安全。
Studio的主要功能
- AI 图像到 3D 模型生成
- 智能 PBR 纹理与风格迁移
- 一键通用绑定与角色动画
- 智能低多边形拓扑重构
- 多视图与批量 3D 生成支持
- GLB/OBJ/FBX/STL 格式上传(≤50MB,≤100 万面)
- 超高/标准双档网格分辨率选择
- 精细化隐私控制(公有/私有资产)
Studio如何使用
- 选择创建方式:输入文本描述或上传 2D 图像启动 AI 生成
- 或上传现有 3D 文件(GLB/OBJ/FBX/STL),系统自动识别并优化
- 应用 AI 纹理工具进行风格化着色与材质增强
- 执行智能拓扑重构,生成轻量高效低模
- 使用通用绑定功能一键添加骨骼并预设基础动画
Studio的应用场景
- 游戏开发中快速制作角色、道具与场景资产
- 动画与影视项目中将概念图转化为可绑定的 3D 角色
- 产品设计阶段基于手绘草图生成可视化 3D 原型
- VR/AR 应用开发中构建性能优化的交互式 3D 内容
- 数字艺术创作中把插画作品升维为带材质与结构的 3D 雕塑
